游戏圈的大新闻:掀桌子了
兄弟姐妹们,你们知道吗
最近,整个游戏界都像炸了锅一样
你们还记得那款火得不行的《黑神话:悟空》
那猴子一出场,直接刷爆了朋友圈、微博、贴
大伙儿都等着那个传说中的DLC,心想着,等了大半年
结果,谁能想到,游戏科学一出手,又搞了个大新闻
▶ 2024夏天,猴子横空出世,热度爆棚
说实话,这次《黑神话:悟空》的火
8月20日那天,一出场,场面就格外火爆,不光是国内
就算国外的玩家也都沸腾了
有的朋友跟我说,他们手机上每天都能看到那只帅得掉渣的猴子
咱们的朋友圈里,微博、抖音上,都是猴子的视频、表情包
记得我自己那天也专门去Steam上瞅了瞅,结果一看,热度冲到第一,销量直接破了3000万份
画面、动作、打斗细节,真的是无可挑剔
像我有个朋友,平时不太怎么玩游戏,他都说:“,这猴子打得真带劲
”再说,就算你不玩游戏,手机上也能看到各种截图、视频,真是刷到你都觉得“,这猴子
大伙儿都在说:这个游戏一定会火,没跑了
直到玩家们都废寝忘食,通关完了,事情来了—— “玩完了之后
” 这成了大伙儿心里的一个大问号
别说普通玩家,甚至那些“游戏迷”们
都开始天天盯着官方微博、贴吧、知乎问:“DLC啥时候出
”像我认识的几个游戏迷,天天发消息催:“老冯,这猴子故事完了
” 【开发商心里那点事:压力山大,心里空空的】 要知道
他们公司老总冯骥当时也挺懵的
他说,自己忙了快二十年,这个《黑神话》算是大成了,心里还挺欣慰的
按理说该开香槟庆祝一下了
结果,反倒心里觉得空落落的
说实话,压力大得很,格外是被玩家天天催着“快点出DLC啊”,这让他觉得“
他们那会儿是真的在按计划准备DLC的
他们已经敲定了方向,写好了设定,也开了会
大伙都以为,估计再过几个月
就能在游戏里看到新的故事线了
可是,谁能想到,正在一年后,也就是2025年8月20日那天,德国科隆的游戏展上
2025年科隆游戏展:一秒变天
那天发布会到了尾声,屏幕上突然亮出“黑神话”的标志,大家都以为,哇
可能是DLC的预告,大家都屏住呼吸
弹幕瞬间炸开了—— “啥
” “这不是咱们熟悉的猴子
” 基本上,现场所有人都懵了
微博热搜第一也迅速“黑神话:钟馗”顶了上去
你想,国产游戏第一次在这么大的国际展会上压轴
结果放出来的居然是个完全陌生的角色
再说,短短不到两分钟的CG预告
画面先是两个小鬼嘀咕:“,那厉害的角色来了
”镜头就转了,几个鬼卒抬着一把超级夸张的巨剑,旁边水里还趴着一只大老虎,那毛发、细节都跟真的一样
个黑脸大胡子,戴着官帽,摇着扇子,稳稳坐在虎背上
看得我都想大喊:“,这画面真是巴适巴适的
” 冯骥和美术总监杨奇也都出来解释了,说这次的创意其实是杨奇做的一个梦,他梦见钟馗骑着老虎
后来吃饭谈天时,冯骥问:“你是不是不想做DLC
”两人一拍即合,DLC的事就这么搁置了
他们还说,这游戏目前只是在电脑硬盘里建了个文件夹,什么实际内容都没有,放个CG动画就是个“打招呼”,告诉大家:“
” 【胆子够大,玩了个“梭哈”】 你知道,这个决定在业内眼里
手里已经有个全球爆款,最稳妥的办法,就是赶紧出个DLC,把热度持续下去,赚点钱
可是,游戏科学偏偏不走寻常路,他们放着这条康庄大道不走,反而要从零开始,搞个全新英雄
他们的目标很明确——不止是讲故事,更想打造一个属于中国的神话宇宙
就像他们之前在腾讯做《斗战神》的时候那股“敢梭哈”的劲头,早就刻在血脉里
这种精神,真是让人佩服得五体投地
其实,早在冯骥、杨奇他们还在腾讯干《斗战神》的时候,就有人说他们“脑子不太一样”
敢干点“非主流”的事情
后来出来创业,刚开始兜里没啥钱
他们就先做了几款手游,比如《百将行》和《战争艺术:赤潮》品质都挺不错
也借此积累了一些资金和团队经验
但心里那股“要做大事”的劲儿,一直没散去
终于,等时机成熟了,他们把靠手游赚的钱,加上投资
全部砸进了《黑神话:悟空》的项目里——那可是场豪赌
为了吸引顶尖人才,2020年他们还放出那段惊艳全球的13分钟实机演示,真不像普通的预告片,更像一份“招兵买马”的广告:想做出那样的游戏
▶ 从“猴子”到“钟馗”,他们要的,是中国神话的宏伟蓝图
靠着这股子“拼命三郎”的精神
他们把《黑神话》给干成了
眼下,放弃那条稳妥的DLC线,转头开个全新的“钟馗”项目,听起来像是“另辟蹊径”的豪赌,但对他们来说
国内游戏圈里,不止他们敢这么“梭哈”
像米哈游之前为了《原神》也是把之前靠《崩坏》系列赚的钱几乎都投了进去,才有了今天的辉煌
从《黑神话》到《钟馗》游戏科学用行动告诉所有人:他们不满足于一次成功,他们要打造属于中国的神话宇宙
想让每个玩家都能在这个人间里找到自己的传说
尽管猴子的故事还要再等等,但只要想到,未来会有一片全新的鬼怪、神话的天地等待着探索,心里那份想着感
2025年8月20日凌晨,整个网络都炸了锅
《黑神话2》正式来了,名字叫“钟馗”
这事儿,真是让人“拍案叫绝”,又惊又喜,谁能想到
国产游戏还能玩出这么大“风浪”
▶ 2024年,冯骥用一场梦,杀死了过去的自己
说到这里
冯骥和杨奇这帮人,真的是很有胆识
早在他们还在腾讯干活的时候,就有点“不走寻常路”的感觉
那会儿,做《斗战神》的时候,他们就梦想着
要做一款真正震撼人间的单机大作
可惜,那个时候,国内没人敢真心投资那样的项目
他们就先从手游入手,做了两个品质还不错的游戏,积攒点资金
心里那股子“要做大事”的火,一直燃烧着
等到2020年,把所有赚到的钱和投资人拉来的资金,几乎全部投进去,豪赌一把
才有了后来那段震撼全球的13分钟实机演示
说到底,这帮人就是那种“敢梭哈”的类型
你看,放弃了稳稳当当出DLC的路子,转头去搞个全新英雄,弄一套全新的玩法系统
但这也正是他们的信仰所在:要用中国神话,打造一个宏伟的文化宇宙
就像米哈游当年为了《原神》也是把所有的心血都投进去,才有了今天的成就
从《黑神话》到《钟馗》这场“掀桌子”的大动作,清楚地告诉所有人:他们不止是要做个游戏,而是在用实际行动
打造一个属于中国、属于全人间的神话体系
尽管玩家们还得再等一等猴子的新故事,但想到未来有这样一个新天地等着他们去探索,心里那份想着
绝不会比等DLC差分毫
2025年那天,凌晨时分,全网都在议论:第二部《黑神话》来了
这事儿,真是让人又惊又喜,感觉像是中国的神话史诗