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发布日期:2025-07-31 01:18 点击次数:160

酒馆战棋: 巨龙从高攻击转向大屁股, 野兽种族推出进击版跳蛙骑士

经过了周末的短暂休息,酒馆战棋新赛季的预览季继续进行中,这次公布的是龙族和野兽的新随从,卡雷终于退环境了,而野兽则推出了进击版的跳蛙骑士。另外这次又没有简体中文卡图了,甚至这次繁体中文的卡查也没有更新,所以只能拿英文原版的卡图将就看一下了,又是无比怀念前社区经理RidiculousHat的一天……

龙族随从

先来看看巨龙种族的随从,龙和野猪人一样,也有不少带新关键词“进击”的棋子。比如2星3/4的Sleepy Supporter,进击效果使另一条友方龙获得+2/+3。3星2/6的Blue Whelp,进击效果让能使效果额外获得+1生命值,除了邪火咒龙,龙族又多了一个能使流随从。5星7/1的Vengeful Protector,本体带圣盾,进击效果可以使其他的随从获得+3/+3,贴上风怒踹两脚就比珍稀增强幼龙厉害了,当然运气不好的时候被人风怒踹两脚就buff不出来了,稳定性可能没那么好。还有之前已经公布过的魅惑之翼,进击效果使2条非魅惑之翼的友方龙获得本随从的生命值。除此之外,一些老随从的效果也被统一成了进击效果,比如护植绿龙,黑曜石掠夺者以及回归后的微光护卫者。

除了进击关键词,还有一些是能够在别的龙攻击时触发效果的随从,5星3/7的Twilight Watcher,每当一条友方的龙攻击时,都会使你的龙获得+1/+3,和之前的咆哮聚群龙有点像,只不过新随从触发效果后是群体buff。而现在咆哮聚群龙的效果削弱成“每当另一条龙攻击”时生效了,也就是说自己攻击时不会获得buff了,而且因为咆哮聚群龙英文名里的“聚群(Rallier)”和“进击(Rally)”有点像,所以现在改名成咆哮募兵龙了。最后一张新卡4星3/7的Nimble Hatchling,战吼可以获得一张轻盈振翼,轻盈振翼可以给龙加生命值并且贴上风怒关键词,可以增加龙族随从的攻击频率,把进击效果以及上面提到的两条龙的效果发挥到更大。

另外还有一些老随从进行了改动,邪火咒龙从5星上调为6星,而红龙哥火铸唤魔师buff效果又从+2/+1下调为+1/+1,并且依旧不会buff自己,可以看得出来龙族也进行了整体削弱。琥珀卫士获得了嘲讽属性,泰蕾苟萨从5/5下调为4/4,并且“永久保留战斗阶段受到的你的附加效果”改成了“永久保留战斗阶段获得的额外关键词和属性值”,执念诗心龙同样也这么改了,实际上就是不能保留跳蛙以及擎旗空中海盗的亡语效果了。另外除了上面提到的微光护卫者,回归的还有时空船长钩尾。

最后是退环境的名单,龙族退环境的随从有瞌睡雏龙,雏龙走私商,烈火飞鱼,活跃的奇想幼龙,青铜龙执事,达基萨斯将军,采集者猎手,奥术守护者卡雷苟斯,蓝皮蜥蜴终于还是倒了,不知道已经坚挺了多少个版本了,这个版本看起来战吼少了很多,蓝皮蜥蜴不走的话估计也没那么好用了。另外酒馆法术吞饮粘浆也将退环境,算上前面达基萨斯将军和青铜龙执事的离开,龙族加攻的手段锐减,而新酒馆法术轻盈振翼变成了加生命值,新的六星魅惑之翼也是传血,群体buff的新随从也是加生命值大于加攻,感觉设计师的想法是让龙的屁股养得大大的,然后能够赖着不死一直攻击,从而一直触发进击以及其他效果,就是不知道实战中到底怎么样……

野兽随从

在看执念诗心龙和泰蕾苟萨的改动,大家应该都会有这么一个想法:“难道说跳蛙要回归了?”,接下来就就来看看野兽随从,只能说跳蛙虽然没有回归,但有一个和跳蛙机制很像的新随从,4星3/3的Stomping Stegodon,进击:使你的其他野兽获得+2/+2以及此进击,进击版的跳蛙,因为不能配合瑞文,所以这张新卡是一次性把进击效果传递给其他所有野兽,当频率比较多的时候传起来也是很恐怖的,但进击和亡语相比问题还是很多的,首先最初的源头如果没能攻击出来就死了,直接就绝育了,其次每次对方的攻击消灭随从,都会减少buff的数量,但亡语是不会变少的(除非野兽死绝了),再加上不能配合瑞文,所以上限肯定不会像跳蛙那么恐怖。最后这个进击效果应该也不能通过执念诗心龙保留给融合怪,不然设计师就不会特意这么改了。

接下来看看其他随从,4星6/7的Merciless Mammoth,本随从总会攻击攻击力最低的敌方随从,没想到猎马人居然又回归了,而且还转生成了野兽,另一只四星的野兽Sharp-Eyed Sabretooth,战吼:使一个友方随从获得+2攻击力,而这个效果每有一个在上一场战斗中死亡的友方随从都会提升,加攻版的小精灵,而且还不限制种族,别的种族也可以用来给圣盾/风怒,以及狂战斧加攻(当然清风怀疑主推“进击”的版本,海盗狂战斧估计得退环境)。5星6/6的Lightfeather Screecher,嘲讽。战斗开始时:使你最左边的野兽获得风怒和圣盾,这只鸟也算是习得了奥拉基尔技能2/3的功力,而没有学到贴嘲讽对于这个版本来说其实也是好事,让最左边的随从有更高概率踢出两脚,可惜只能给野兽贴。

接下来5星2/7的Raptor Elder,你的野兽拥有+2/+2,而在本场战斗中,你每召唤一只野兽都会提升这个效果,这个随从是在场光环类效果,也就是说如果团战中死亡的话,光环效果就会直接消失,其他野兽随从身材也会立即变小,和复仇一样很看团战走位,运气好的话从头buff到位,运气不好上来一脚就直接踢死了,感觉新版本战斗先后手的差距越来越大,也越来越看团战走位了。最后还有已经公布过的P-0UL-TR-0N护巢机,这个随从很吃频率,所以后续也回归了很多野兽的频率随从。

所以下面就来看老随从改动以及回归随从,巨大的金刚鹦鹉和回归的砮皂,效果都统一成改成进击关键词了,这点就不多说了。机变甲虫也顺应版本,效果也变成了+1/+1和贴复生,以及+4攻击力和贴风怒,而不是贴嘲讽了。回归随从里面,熊妈妈从5星又再次回调成了4星,其他回归的还有下水道老鼠,瘟疫鼠群,机械木马,巨狼戈德林,前三个都是频率怪,既能够配合来贴进击效果,也可以配合白狼玩鹉大狼流派,话说回来,瘟疫鼠群也是非常古早时期加入酒馆战棋的棋子了,没想到现在和恶魔喷子一样,又被拉了回来。

最后是野兽种族退环境的随从,数量也是相当的多:嗡鸣害虫,利牙鲷鱼,森林游虫,温驯的雄鹿,洞穴多头蛇,绿松石飞掠虫,罪奔者布兰契,符文虫祖,异种钻地虫,丝柔烁光蛾,陆行鸟先锋,顽强的坐骑。甲虫系列集体退环境,而钻地虫和鸡哥也一起跟着离开酒馆战棋了,野兽又要继续回归到鹉大狼的时代了。

以上就是龙和野兽的改动了,接下来还剩下海盗,鱼人和元素随从的改动将会在明天一起公布,另外新版本具体回归哪些任务奖励以及有哪些新的任务奖励,在预览日程里并没有提到,估计要等到周五补丁日志正式公布的时候才能知道了。

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